传奇1.76改动目录
老传奇传统战法道三职业,玩法和装备也比较简单,装备可以合成,用金币升阶。
经过改良后的复古版本,主城的安全区可以挂机泡点,游戏前期可以前往祖玛、沃玛、猪洞等初级地图练级,中后期则可在冰封森林、神龙岛、黑暗神殿、翡翠宝藏、远古魔域、卧龙山庄等高级地图中练级。
还有极品爆率非常高的龙脉、古龙、天界、铁王座、名人堂、古墓等副本。
还原了老传奇经典的复古玩法,一键微端体积小,战法道铁三角设定,相互牵制平衡。
从游戏场景到人物造型,以及道具技能栏的布局。
打怪爆装备,出了安全区就能无限制进行PK,沙巴克攻城战也是完美保留。
人物属性只有攻,魔,道,防,魔防,hp,mp,准确,敏捷。
你说的这些属性是装备属性,不是人物属性。
想自定义这些属性有两个方法,一是用管理命令调整,二是修改物品数据库的装备属性。
除了传统的三职业外,国际服中还有第四职业刺客(与盛大的刺客不同。
) 战士,高物理攻击,高防御,需要攻击速度及少量准确。
法师:高魔法伤害,低防御,低魔御。
道士:中等物理,魔法伤害,中等防御,较高魔御。
刺客:中等物理伤害,低防御,低魔御,高敏捷,高速度,需要攻击速度及一定准确。
下面我们就来具体了解一下
战士技能 攻杀,刺杀,半月的学习等级被下调了.新技能:双龙斩,一定几率麻痹怪物,麻痹后造成1.5倍伤害.新技能:圈套(飓风/擒龙手),麻痹怪物,并将怪物拉到战士身边.新技能:十字半月(狂风斩),攻击周围8个敌人.新技能:刃崩(攻破斩),刺杀升级版,3道刺杀攻击一个面的怪物.新技能:防御墙,增加最大防御值.新技能:力量增压,增加最大攻击力.新技能:反击,增加防御/魔御,有一定几率防御攻击并反击.新技能:SlashingBust(逐日剑法),攻击面对的5格并推进自己前进2格
法师技能 大火球的学习等级被下调了新技能:寒冰掌,随机减速新技能:嗜血术,将怪物HP转化为法师HP.新技能:镜像术(分身),创造一个法师分身.新技能:火龙气焰,攻击周围的敌人新技能:冰风暴(冰雨),5X5范围减速新技能:魔法增压.加强魔法,但加大魔耗.新技能:地狱火雨(火雨),大范围伤害,受到攻击会被打断.新技能:冰狱
道士技能 新技能:幻象,使怪物迷惑,并攻击周围怪物.新技能:UE(无极真气)增加攻击力上限,最多8点.新技能:复活,复活一名死亡的玩家.新技能:召唤月灵.攻击模式:雷电术,随时跟随道士,可与神兽或骷髅同时召唤新技能:诅咒,降低移动速度,攻击速度,攻击,道术,魔法.新技能:瘟疫,降低目标的MP,并附加麻痹,诅咒,毒,或减速.新技能:毒云,毒云中的目标受到持续伤害,并中绿毒新技能:能量盾,被攻击时回血
刺客技能 刺客作为一个盛大1.8没有的职业,目前在国际服有15个技能攻击类:命运剑(类似攻杀,但不增加准确).双砍(连续攻击2次,可开关).HeavenlySword(攻击指定方向3格的目标).毒刃(攻击附加绿毒).CrescentSlash(攻击一个面的单位.控制类:FlashDash(一定几率麻痹).火焰爆裂(推开周围的目标)陷阱(困住怪物)增益类:Haste(增加攻击速度)LightBody(增加敏捷)SwiftFeet(增加移动速度)被动技能:MPEater(吸取目标的MP),Hemorrhage(一定几率暴击并造成流血伤害)特殊技能:Moonlight(进入潜行状态,可移动,玩家也无法看到你)DarkBody(潜行时制造一个短时间的镜像攻击目标)